# Unity 遊戲計畫 ## 故事大綱 ###### tags: `mcl` `report` `unity` ### 人物介紹: LD是一個失業廢青,因為在都市裡找不到工作,每天無所事事,於是探險郊外就成了他唯一的興趣,在他腦海裡總是妄想著哪天能讓他找到一個寶藏,從此衣食無憂的過完下半輩子。 ### 故事經過: 故事開頭–– 在一個依舊碌碌無為的下午,LD來到了一座山裡面,傳聞說這邊有一個未知的區域,曾有一個農民清晨上山時經過了一片濃霧後不小心進入了其中,在其中,他發現四周的東西全部都是顛倒的,因為太詭異,所以那個農民也不敢冒進,當退出那片霧後,視界又回到了最初的樣子,而這之後有許多人紛紛前來查證這傳言的真實性,但在許多人無功而返後,這傳言也逐漸不被人所提起。 LD一如往常地心想著:「或許我就是那個被寶藏選上的人」,他在山裡閒逛 著,一有山洞就進去查看,翻過了峭壁,潛泳到水裡,在經過了近十天的搜索,他已經把山區所有的區域都探查了一遍,他在湖泊邊梳洗,思索著自己是否有漏掉甚麼奇怪的地方,漸漸地,旁邊有白霧逐漸升起,當LD發覺時,留在他眼前的只剩下湖泊,而湖泊裡出現了一片奇怪的倒影,裡面的東西錯亂的擺放在各處,他好奇的把頭放進湖泊裡,忽然,他的世界開始翻轉,隨著一陣暈眩,LD昏迷了過去。 當他醒來時,他倒在了草地上,四周是無邊無際的森林,在他不遠處有著一間小木屋,他不知道自己身在何處,於是四處走了走,發現除了樹還是樹,連一絲蟲鳴鳥叫都沒有,被逼無奈之下,他選擇回到了之前所看到的那間小木屋,想說在裡面能不能找到一些資訊,於是他進到小木屋裡面。 他腳剛一踏進小木屋,視線突然模糊了,當他視野恢復清晰,他看到了一個比小木屋大了不少的房間,突然,LD聽到了一個聲音響起:「我是這高維空間的系統中樞,我的名子叫AN。」 (在一個下午,LD來到了一個傳聞湖泊邊尋寶,漸漸地,旁邊有白霧逐漸升起,當LD發覺時,留在他眼前的只剩下湖泊,而湖泊裡出現了一片奇怪的倒影,裡面的東西錯亂的擺放在各處,他好奇的把頭放進湖泊裡,忽然,他的世界開始翻轉,隨著一陣暈眩,LD昏迷了過去。) AN: 你現在處於一個高維度的空間,若你想要離開這個空間,那你需要通過這空間裡的所有房間,你剛剛看到的森林以及小木屋就是其中的一個房間,而在最後一個房間裡,有著你所最渴望的東西,以及離開這空間的通道,我現在給你一個翻轉核心以及一個空間膠囊,翻轉核心可以幫你翻轉所在空間,而空間膠囊可以讓你裝一些物資,希望你能早日脫離。 喔!對了!再賦予一個能力吧,它叫鷹眼,能夠俯瞰你所在的房間,隨著你翻轉的角度不同,你看到的畫面也會不同喔,那,祝你好運! ## 場景: ### 開場 門格海綿 <img src="https://media.giphy.com/media/lOaDv7WhAXOB2C57j0/giphy.gif"> ### 木屋 ![木屋](https://hackmd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_7e43965951821b235b7391348a7fb3f2.png) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你來到了一塊空地,這裡除了樹和一間小木屋什麼也沒有了,你試著想離開這裡,但是卻發現你居然會一直回到這小木屋旁邊,無奈之下你只好進到小木屋裡面...... &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font color=gray size=1>想要逃離這裡嗎?那是不可能的,ㄎㄎㄎㄎ</font> #### 生物 兔子 樹 ### 移動視界: ![]() <img src="https://media.giphy.com/media/fWBeJ6GgOamqSOK9d0/giphy.gif" class="img-circle" style="margin-left: 200px"> <p style="color:red">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;你好! 我是AN,我是這個區域的管理者,很高興看到你來到這邊,我是4維空間的生物,因為你們所存在的維度太低,所以我只好以投影的方式呈現,剛來到這個世界你一定很不熟悉吧,我來帶你參觀這邊的環境,跟好我,不然可是會迷路的喔 </p> :smile: ### 開發中 ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_7c10b8fd87d54fef8be7c2318cf070a8.gif) ## 報告 demo:多重視界、奇怪的射擊遊戲 ### 製作過程 ```graphviz digraph hierarchy { nodesep=0.5// increases the separation between nodes node [color=Gray,fontname=Courier,shape=box] //All nodes will this shape and colour edge [color=Blue] //All the lines look like this 遊戲->{劇情} 劇情->{程式 藝術} 藝術->{建模,音樂,粒子特效} 建模->{動畫,模型,貼圖} 程式->{UI,操作,物件互動} UI->{使用者介面,特效,轉場} } ``` :::spoiler 遊戲分類 ACT(動作) ARPG(動作角色扮演) AVG(冒險遊戲) AAVG(動作冒險) RPG(角色扮演) RTS(即時戰略) MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲) SRPG(模擬角色扮演) STG(射擊) FPS(第一人稱射擊遊戲) TPS(第三人稱射擊遊戲) SPG(運動) TBG(牌桌遊戲) PZG(益智解謎) RCG(賽車) FTG(格鬥) SLG(模擬) VR(虛擬實境) MOBA(多人線上戰術擂台) ETC(其他) QTE(快速反應事件) ::: ### 開發環境 #### 遊戲 1. GameMaker Studio 2 (GML) ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_d317d29adf57e398bf2e373f19806b83.png) 2. Unity {%youtube iQZobAhgayA %} 3. Unreal Engine(UE4) {%youtube a3kdcpSdZOY %} #### 3D&2D繪圖 1.3DMax ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_90b06cf4d35a3da9caa292cfb05bf048.png) 2.voxedit {%youtube tbLJq8lIlsA %} 3.photoshop #### 音樂 1.Ableton Live 10 Lite ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_a2cdd62b2d71a48ce4c959e17ca9d652.png) ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_fe6c8780a9519d1830bcb85a9f451759.png) 2.acid PRO 10 ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_d0902245812b216b7f7f10e729ab1f80.png) 3.musescore ### UNITY 介紹 實作... #### unity 生命週期 ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_465383b832eea8f9c9063affec89dc85.png) ![](https://codimd.mcl.math.ncu.edu.tw/uploads/upload_e017569990bdd6f314873e257a620f8b.png)
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